Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

BlendTreeType

enumeration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

The type of blending algorithm that the blend tree uses.

Переменные

Simple1DBasic blending using a single parameter.
SimpleDirectional2DBest used when your motions represent different directions, such as "walk forward", "walk backward", "walk left", and "walk right", or "aim up", "aim down", "aim left", and "aim right".
FreeformDirectional2DThis blend type is used when your motions represent different directions, however you can have multiple motions in the same direction, for example "walk forward" and "run forward".
FreeformCartesian2DBest used when your motions do not represent different directions.
DirectDirect control of blending weight for each node.