Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
enumeration
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьОпределяет, как баннер должен выравниваться на экране.
Пожалуйста, обратите внимание, что Традиционный Баннер и Прямоугольный Баннер (введенные в ios6) используют различные значения перечисления. Если вы используете "не правильное" значения перечисления для данного типа рекламы: для Традиционного Баннера Top* и Center* будут рассматриваться как Top, а Bottom* будет рассматриваться как Bottom* для Прямоугольного баннера Top будет рассматриваться как TopLeft, а Bottom - BottomLeft.
Top | Традиционный Баннер: выравнивается по верхнему краю экрана. |
Bottom | Традиционный Баннер: выравнивается по нижней части экрана. |
TopLeft | Прямоугольный Баннер: размещается в верхнем левом углу. |
TopRight | Прямоугольный Баннер: размещается в правом верхнем углу. |
TopCenter | Прямоугольный Баннер: выравнивается по верхней части экрана, размещается в центре. |
BottomLeft | Прямоугольный Баннер: выравнивается по левому нижнему углу. |
BottomRight | Прямоугольный Баннер: выравнивается по нижнему правому углу. |
BottomCenter | Прямоугольный Баннер: выравнивается по нижней части экрана, размещается в центре. |
CenterLeft | Прямоугольный баннер: выравнивается по левому краю экрана, размещается в центре. |
CenterRight | Прямоугольный Баннер: выравнивается по правому краю экрана, размещается в центре. |
Center | Прямоугольный Баннер: размещается ровно в центре экрана. |
Manual | Расположение полностью настраивается вручную. |