Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CharacterInfo

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Информация о том, как сделать символ из текстуры шрифта. См. Font.characterInfo.

See Also: Example at Font.RequestCharactersInTexture.

Переменные

advanceThe horizontal distance from the origin of this character to the origin of the next character.
bearingThe horizontal distance from the origin of this glyph to the begining of the glyph image.
glyphHeightThe height of the glyph image.
glyphWidthСтиль символа.
indexЮникод значение символа.
maxXThe maximum extend of the glyph image in the x-axis.
maxYThe maximum extend of the glyph image in the y-axis.
minXThe minium extend of the glyph image in the x-axis.
minYThe minimum extend of the glyph image in the y-axis.
sizeРазмер символа или значение 0, если это размер шрифта по умолчанию.
styleСтиль символа.
uvBottomLeftThe uv coordinate matching the bottom left of the glyph image in the font texture.
uvBottomRightThe uv coordinate matching the bottom right of the glyph image in the font texture.
uvTopLeftThe uv coordinate matching the top left of the glyph image in the font texture.
uvTopRightThe uv coordinate matching the top right of the glyph image in the font texture.