Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MasterServer

class in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

The Master Server is used to make matchmaking between servers and clients easy.

You can advertise game hosts or fetch host lists for you game type. The functions here are used to communicate with the Master Server itself which resides on a separate server. If necessary the server itself can be customized. For an overview of the Master Server as well as a technical description see the Master Server manual page.

Статические переменные

dedicatedServerReport this machine as a dedicated server.
ipAddressThe IP address of the master server.
portThe connection port of the master server.
updateRateSet the minimum update rate for master server host information update.

Статические функции

ClearHostListClear the host list which was received by MasterServer.PollHostList.
PollHostListCheck for the latest host list received by using MasterServer.RequestHostList.
RegisterHostRegister this server on the master server.
RequestHostListRequest a host list from the master server.
UnregisterHostUnregister this server from the master server.

Сообщения

OnFailedToConnectToMasterServerCalled on clients or servers when there is a problem connecting to the master server.
OnMasterServerEventCalled on clients or servers when reporting events from the MasterServer.