Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MaskUtilities

class in UnityEngine.UI

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Mask related utility class.

This class provides masking-specific utility functions.

Статические функции

FindRootSortOverrideCanvasFind a root Canvas.
GetRectMaskForClippableFind the correct RectMask2D for a given IClippable.
GetRectMasksForClipSearch for all RectMask2D that apply to the given RectMask2D (includes self).
GetStencilDepthFind the stencil depth for a given element.
Notify2DMaskStateChangedNotify all IClippables under the given component that they need to recalculate clipping.
NotifyStencilStateChangedNotify all IMaskable under the given component that they need to recalculate masking.