Disposable helper class for managing BeginHorizontal / EndHorizontal.
Все элементы управления, отображаемые внутри этого элемента, будут размещены горизонтально друг за другом. Группа должна закрываться вызовом EndHorizontal.
"Горизонтальный слой."
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { // Starts a horizontal group using (var horizontalScope = new GUILayout.HorizontalScope("box")) { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Button("I'm to the right"); } // Now the group is ended. } }
GUILayout.HorizontalScope | Create a new HorizontalScope and begin the corresponding horizontal group. |