Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CustomEditor

class in UnityEditor

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

Tells an Editor class which run-time type it's an editor for.

Необходимо поместить этот атрибут в класс редактора при создании пользовательского редактора компонента.

Смотрите также: класс Editor.

Переменные

isFallbackIf true, match this editor only if all non-fallback editors do not match. Defaults to false.

Конструкторы

CustomEditorОпределяет какие типы объектов могут быть редактированы для пользовательского редактора.