Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
class in UnityEditor
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьTells an Editor class which run-time type it's an editor for.
Необходимо поместить этот атрибут в класс редактора при создании пользовательского редактора компонента.
Смотрите также: класс Editor.
isFallback | If true, match this editor only if all non-fallback editors do not match. Defaults to false. |
CustomEditor | Определяет какие типы объектов могут быть редактированы для пользовательского редактора. |