Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkPlayer

struct in UnityEngine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство

Описание

The NetworkPlayer is a data structure with which you can locate another player over the network.

With this you can, for example, send a message directly to another player.

Переменные

externalIPReturns the external IP address of the network interface.
externalPortReturns the external port of the network interface.
guidThe GUID for this player, used when connecting with NAT punchthrough.
ipAddressThe IP address of this player.
portThe port of this player.

Открытые функции

ToStringReturns the index number for this network player.

Операторы

operator !=Returns true if two NetworkPlayers are not the same player.
operator ==Returns true if two NetworkPlayers are the same player.