Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
struct in UnityEngine
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьThe NetworkPlayer is a data structure with which you can locate another player over the network.
With this you can, for example, send a message directly to another player.
externalIP | Returns the external IP address of the network interface. |
externalPort | Returns the external port of the network interface. |
guid | The GUID for this player, used when connecting with NAT punchthrough. |
ipAddress | The IP address of this player. |
port | The port of this player. |
ToString | Returns the index number for this network player. |
operator != | Returns true if two NetworkPlayers are not the same player. |
operator == | Returns true if two NetworkPlayers are the same player. |