Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьДелает пробел в текущей группе.
Направление пробела зависит от компоновки группы. Если группа вертикальная, то и пробел будет вертикальным:
Важно: Это будет переопределять GUILayout.ExpandWidth и GUILayout.ExpandHeight
"Пробел в 20px между двумя кнопками".
function OnGUI () { GUILayout.Button ("I'm the first button");
// Insert 20 pixels of space between the 2 buttons. GUILayout.Space (20); GUILayout.Button ("I'm a bit further down"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm a bit further down"); } }
В горизонтальных группах пиксели измеряются горизонтально:
function OnGUI () { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Button ("I'm the first button");
// Insert 20 pixels of space between the 2 buttons. GUILayout.Space (20); GUILayout.Button ("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); } }