Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GUILayout.Button

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Button(image: Texture, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Button(Texture image, params GUILayoutOption[] options);
public static function Button(text: string, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Button(string text, params GUILayoutOption[] options);
public static function Button(content: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Button(GUIContent content, params GUILayoutOption[] options);
public static function Button(image: Texture, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Button(Texture image, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function Button(text: string, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Button(string text, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static function Button(content: GUIContent, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): bool;
public static bool Button(GUIContent content, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

text @param text Текст для отображения на кнопке.
image @param image Texture для отображения на кнопке.
content @param content текст, изображение и подсказка для данной кнопки.
style @param style Используемый стиль. Если не указан, будет использоваться стиль из текущего GUISkin.
options @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возврат значений

bool @return true когда пользователи кликают на кнопку.

Описание

Позволяет сделать простую кнопку. Пользователь может кликать по ним и немедленно вызывать какие либо события.


"Окна в окне Game."

	// Draws a button with an image and a button with text
	var tex : Texture;
	function OnGUI() {
		if(!tex) {
			Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector");
		}

if(GUILayout.Button (tex)) { Debug.Log("Clicked the image"); } if(GUILayout.Button ("I am a regular Automatic Layout Button")) { Debug.Log("Clicked Button"); } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture tex; void OnGUI() { if (!tex) Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector"); if (GUILayout.Button(tex)) Debug.Log("Clicked the image"); if (GUILayout.Button("I am a regular Automatic Layout Button")) Debug.Log("Clicked Button"); } }