Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Mathf.Infinity

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var Infinity: float;
public static float Infinity;

Описание

Положительная бесконечность (Read Only).

	// Casts a ray from (0,0,0) towards (0,0,1) to the infinity and prints a message
	// if any object has touched the ray.
	// To test it, just place any object and intersect it with the white drawn line
 
	function Update () {
		// shows the line that follows the ray.
		Debug.DrawLine(Vector3.zero, Vector3.forward * 100);
		if (Physics.Raycast (Vector3.zero, Vector3.forward, Mathf.Infinity)) {
			print ("There is something in front of the object!");
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { Debug.DrawLine(Vector3.zero, Vector3.forward * 100); if (Physics.Raycast(Vector3.zero, Vector3.forward, Mathf.Infinity)) print("There is something in front of the object!"); } }