Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

WheelHit.forwardSlip

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var forwardSlip: float;
public float forwardSlip;

Описание

Tire slip in the rolling direction. Acceleration slip is negative, braking slip is positive.

	// Prints "braking slip!" when tire slips badly.
	function FixedUpdate() {
		var hit : WheelHit;
		var wheel : WheelCollider = GetComponent.<WheelCollider>();
		if( wheel.GetGroundHit( hit ) ) {
			if( hit.forwardSlip > 0.5 )
				print ("braking slip!");
		}
	}