Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Transform.Find

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Find(name: string): Transform;
public Transform Find(string name);

Параметры

name Name of child to be found.

Описание

Находит потомка по name и возвращает его.

Если потомок с указанным name не найден, возвращает null. Если name содержит символ '/' то будет произведен поиск в иерархии, а символ будет использован в качестве разделителя пути.

#pragma strict
public var player;
public var gun;
public var ammo;
//Invoked when a button is clicked.
//Finds and assigns the child of the player named "Gun".
gun = player.transform.Find("Gun").gameObject;
//If the child was found.
if (gun != null) {
	//Find the child named "ammo" of the gameobject "magazine" (magazine is a child of "gun").
	ammo = gun.transform.Find("magazine/ammo");
}
else
	Debug.Log("No child with the name 'Gun' attached to the player");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject player; public GameObject gun; public Transform ammo;

//Invoked when a button is clicked. public void Example() { //Finds and assigns the child of the player named "Gun". gun = player.transform.Find("Gun").gameObject;

//If the child was found. if(gun != null) { //Find the child named "ammo" of the gameobject "magazine" (magazine is a child of "gun"). ammo = gun.transform.Find("magazine/ammo"); } else Debug.Log("No child with the name 'Gun' attached to the player"); } }