Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimationCurve.keys

Руководство
public Keyframe[] keys;

Описание

Все ключи, определенные в кривой анимации.

Это позволяет вам очищать, добавлять, или удалять любые ключи из массива. Если ключи не сортируются по времени, они будут автоматически отсортированы по назначению.

Обратите внимание, что массив "по назначению", т.е. получение ключей возвращает копию всех ключей и настройка ключей копирует их в кривую.

See Also: структура Keyframe, AddKey, функции RemoveKey.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private AnimationCurve anim; private Keyframe[] ks; void Start() { ks = new Keyframe[50]; int i = 0; while (i < ks.Length) { ks[i] = new Keyframe(i, i * i); i++; } anim = new AnimationCurve(ks); } void Update() { transform.position = new Vector3(Time.time, anim.Evaluate(Time.time), 0); } }