Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimationCurve.AddKey

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function AddKey(time: float, value: float): int;
public int AddKey(float time, float value);

Параметры

time The time at which to add the key (horizontal axis in the curve graph).
value The value for the key (vertical axis in the curve graph).

Возврат значений

int The index of the added key, or -1 if the key could not be added.

Описание

Добавляет новый ключ в кривую.

Сглаженные касательные вычисляются автоматически для ключа. Возвращает индекс добавленного ключа. If no key could be added because there is already another keyframe at the same time -1 will be returned.

See Also: Переменная keys.


public function AddKey(key: Keyframe): int;
public int AddKey(Keyframe key);

Параметры

key Добавляет новый ключ в кривую.

Возврат значений

int The index of the added key, or -1 if the key could not be added.

Описание

Добавляет новый ключ в кривую.

Возвращает индекс добавленного ключа. If no key could be added because there is already another keyframe at the same time -1 will be returned.

See Also: переменная keys, структура Keyframe.