keys | An array of Keyframes used to define the curve. |
Создает кривую анимации из произвольного числа ключевых кадров.
из массива ключевых кадров, создайте пустую кривую и назначьте свойство keys. из массива ключевых кадров, создайте пустую кривую и назначьте свойство keys.
using UnityEngine; using System.Collections; public class AnimCurveExample : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve ; void Start() { curve = new AnimationCurve(new Keyframe(0, 0), new Keyframe(1, 1)); curve.preWrapMode = WrapMode.PingPong; curve.postWrapMode = WrapMode.PingPong; } void Update() { transform.position = new Vector3(transform.position.x, curve.Evaluate(Time.time), transform.position.z); } }
Создает пустую анимационную кривую.