Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьCreates a menu item and invokes the static function following it, when the menu item is selected.
The itemName
is the menu item represented like a pathname. Eg. "GameObject/Do Something"
If isValidateFunction
is true, this is a validation function and will be called before invoking the menu function with the same name.
Priority
defines the order by which menu items are displayed in the menu bar.
Creates a menu item and invokes the static function following it, when the menu item is selected.
The itemName
is the menu item represented like a pathname. Eg. "GameObject/Do Something"
If isValidateFunction
is true, this is a validation function and will be called before invoking the menu function with the same name.
Creates a menu item and invokes the static function following it, when the menu item is selected.
The itemName
is the menu item represented like a pathname. Eg. "GameObject/Do Something".