Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьCreates new Bounds with a given center
and total size
. Bound extents will be half the given size.
// Create pillar bounding box centered at the origin
var bounds = Bounds (Vector3.zero, Vector3 (1, 2, 1));
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Bounds bounds = new Bounds(Vector3.zero, new Vector3(1, 2, 1)); }