Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьВключает/выключает звук источника звука AudioSource. Выключение делает громкость = 0. Включение возвращает оригинальную громкость.
// Mutes-Unmutes the sound from this object each time the user presses space.
function Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { if(audio.mute) audio.mute = false; else audio.mute = true; } }
// Mutes-Unmutes the sound from this object each time the user presses space. using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audio; void Start() { audio = GetComponent<AudioSource>(); } void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) if (audio.mute) audio.mute = false; else audio.mute = true; } }