トーンマッピング
ビネット (および Chromatic Aberration)

Twirl

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Twirl エフェクトは,レンダリングされた画像を歪めます。中心付近のピクセルが特別な角度で回転します。つまりサークル内の他の画素の回転は,円の端でゼロに減少し,中心部からの距離に伴って減少します。

Twirl はもう一つの Vortex と呼ばれる画像効果に似てるけど, vortex distorts は一点というよりも中心円の周りの効果になっています。

すべての image effects のように,Twirl は Unity Pro でのみ使用できます。 必ず,Pro Standard Assets をインストールしてください。

Twirl エフェクトが適用されたシーン
Twirl エフェクトが適用されたシーン

プロパティ

プロパティ: 特徴:
Radius The radius of the ellipse where image distortion occurs, given in normalized screen coordinates (ie, a radius of 0.5 is half the size of the screen).
Angle The angle of rotation at the centre point.
Center The point at the centre of the circle where distortion occurs.

ハードウェアサポート

This effect requires a graphics card that supports Shader Model 2. See the Graphics Hardware Capabilities and Emulation page for further details and a list of compliant hardware.

トーンマッピング
ビネット (および Chromatic Aberration)