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コンポーネントとスクリプトの関係

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script 作成後,GameObject にこのスクリプトを追加すると,コンポーネントのような,GameObject のインスペクタでに表示されます。 これは,スクリプトが保存時に,コンポーネントになるためです。スクリプトは一種のコンポーネントです。 技術的な意味では,スクリプトはコンポーネントの一種としてコンパイルし,Unity エンジンによってその他のコンポーネント同様に微調整されます。 そのため,基本的に,スクリプトは,自身で作成するコンポーネントです。 インスペクタで表示するそのメンバーを定義すると,記述したすべての機能を実行します。

スクリプトの作成および使用の詳細については,スクリプティング ページを参照してください。

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