その他のビュー
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本ページに記載されているビューは,Unityにおける基本的なインターフェースとなっています。Unityのそのほかのビューに関しては,単独ページ上のその他の場所に記載されています:
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Console は,メッセージ,警告,エラー等のログを表示します。
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Animation View は,シーン中のアニメーションをするオブジェクトに使われます。
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Profiler は,あなたが作成しているゲーム中でパフォーマンス上のボトルネックとなっているものを探ったり,見つけたりするのに使われます。
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Asset Server View は,Unityアセットサーバを使うことで,バージョンコントロールをするのに使われます。
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Lightmapping View は,Unityに組み込まれているライトマッピング機能を使用してライトマップを調整するのに使われます。
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Occlusion Culling View は,パフォーマンス改善のためにオクルージョンカリングを調整するのに使われます。