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GUI Basics (Legacy)

レガシー GUI スクリプティングガイド

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GUIシステムは新しいUIシステムと置き換えられています。このレガシーGUIは,まだ機能はしますが新しいゲームやアプリケーションで使用するのはお勧めしていません。レガシーGUIシステムはUnity自身のインタフェースやカスタムエディターGUIの作成で使用することが出来ます。

レガシーGUI により,機能を備えた多様な GUI を非常に素早く,簡単に作成できます。 GUI オブジェクトを作成し,手動で配置し,その機能を処理するスクリプトを記述する代わりに,このすべてを小さいコードで一度に行います。 これは,GUI Controlsのインスタンス化,配置,定義,の全てを一度の関数呼び出しで行います。

このセクションでは,ゲーム内とUnityエディター拡張機能の両方のGUIを使用する方法について説明します。

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