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実行時のプレハブのインスタンス化

ゲームプレイの作成

Unity は,ゲーム デザイナーにゲームを作成する力を与えます。 Unity の特別な点は,何年ものコード記述の経験や,面白いゲームを作るための美術の学位は不要という点です。 Unity を学ぶのに必要な基本的なワークフローのコンセプトはわずかです。 一旦理解すれば,すぐにゲーム作成に移ることができるでしょう。 ゲームの起動や実行にかかる時間w節約できるので,その分ゲームをより完璧に仕上げるために,改良やバランス調整,微調整などに時間を回すことができます。

本項では,独特で,驚くべき,楽しいゲームプレイを作成するために必要な主要コンセプトについて説明します。 このコンセプトの大半で, Scripts を記述する必要があります。 スクリプトの作成および使用の概要については,Scripting ページを参照してください。

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