Setting Up A Clustered Scene
クラスターレンダラーのインストール
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クラスターレンダリングを使用するには以下のファイルのインストールが必要です:
- Unity Installer
- Editor Tools
- Deployment Tools
ビルドは特別なライセンスが必要になります。標準のライセンスでビルドを行うとクラスターレンダリングの機能は無効になります。
ライセンスを取得したりファイルのダウンロードについての詳しい情報はpaul@unity3d.comにお問い合わせください。
インストール
特にエディターのインストールで特別な手順をふむ必要はありません - 与えられたリンクからインストーラを起動すればいいだけです。
もしオプションで(ノードを更新/制御するために)開発ツールをインストールしたい場合は下記の手順に従ってください:
マスターノード
- Python 2.75をインストールします。
- (オプション) virtualenvをインストールしアクティブにします。
- deployment.zipから好きな場所へmasterフォルダをコピーします。
- コマンドプロンプトで
python setup.py install
を実行します。
- データベースを作成し管理者ユーザーを作成するには
python manage.py syncdb
を実行します。
- サーバーを起動するために
python manage.py runserver 0.0.0.0:8000
を実行します。
スレーブノード
- Python 2.75をインストールします。
- (オプション) virtualenvをインストールしアクティブにします。
- deployment.zipから好きな場所へslaveフォルダをコピーします。
- コマンドプロンプトで
python setup.py install
を実行します。
- スレーブを起動するために
python -m execnet.script.loop_socketserver
を実行します。
Setting Up A Clustered Scene