Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseUnity はネイティブで modo ファイルをインポートします。 これは,COLLADA エクスポータを使用して,内部で機能します。 Modo バージョン 501 以降でこの手法が使用されます。 始めるには,.lxo ファイルをプロジェクトの Assets フォルダに保存します。 Unity に戻ると,ファイルが自動的にインポートされ,プロジェクト ビューに表示されます。
501 以前の古いバージョンの modo の場合,Unity プロジェクト フォルダに Modo シーンを FBX または COLLADA ファイルとして保存します。 Unity に戻ると,シーンが自動的にインポートされ,Project View に表示されます。
Unity でモデルを確認するには,プロジェクト ビューから Scene View にオブジェクトをドラッグします。
lxo ファイルを修正するには,Unityはファイル保存時に自動的に更新を行います。