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Close標準のバイナリ形式と同じように,Unityはシーンデータをテキスト形式で保持することもできます。別々に生成されたテキストファイルはバイナリファイルと違いマージすることが出来ますので,バージョン管理ソフトウェアを使用して作業するときに便利です。また,生成されたテキストデータはツールで分析することができるため,シーンの自動生成や自動解析が可能になります。このセクション内のページでは,テキスト形式のシーンファイルのフォーマットに関する参考資料を提供します。
この機能を有効にするには エディタ設定 ページを参考にして下さい。