Unity マニュアル
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Unityは最高のインタラクティブエンターテインメントやマルチメディア体験を作成できるように作られています。このマニュアルは,初歩的なものから高度なテクニックまで,Unityの使用方法を学ぶ手助けをするように構成されています。最初から最後まで読み通すこともできますし,リファレンスとしても使用できます。

疑問に思っていることがこのマニュアルに載っていなければ, Unity AnswersUnity Forums で質問してください。そちらで答えを見つけることができるでしょう。

Main.UnityOverview

概要

このセクションはUnityを使い始めるための鍵となります。

Main.Editor

エディタ

Unity Editor のパネル,タブ,ビューを用いて作業します。

Main.Graphics

グラフィックス

カメラやライティングを含むUnityのビジュアルについて。

Main.PhysicsSection

Physics

Rigidbodyを用いて作業したり,それらを3D座標系で操作するなどUnityにおける物理処理についてです。

Main.ScriptingSection

スクリプト

Unityでスクリプティングを用いてゲームをプログラミングします。

Main.Audio

オーディオ

クリップ,ソース,リスナー,インポート,サウンド設定なども含むUnityの音について。

Main.AnimationSection

アニメーション

Unityのアニメーションについて。

Main.UISystem

UI

Unityの新しいUIシステムについて。

Main.Architecture

アーキテクチャ

プロジェクト構造のセットアップについて。

Main.Navigation

ナビゲーション

AIや経路探索などのUnityのナビゲーションについて。

Main.PlatformSpecific

特定のプラットフォーム

Unityでサポートされているデスクトップ以外のプラットフォームや,Webプラットフォーム向けの情報。

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