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遷移オプション

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Selectable コンポーネント内には, Selectable が現在遷移したステートに応じたいくつかの遷移オプションがあります。ステートには normal, highlighted, pressed そして disabled があります。

遷移オプション: 特徴:
None このオプションはステートエフェクトが全くないボタン向けです。
Color Tint 遷移先のステートに応じてボタンの色を変更します。ステート毎に色を選択することが可能です。異なるステート間で Fade Duration を設定することも可能です。値を高くするほどに,色の遷移は遅くなります。
Sprite Swap 現在のボタンのステートに応じた異なるスプライトの表示を可能にします。スプライトはカスタマイズ可能です。
Animation ボタンのステートに応じたアニメーションの発生を可能にします。アニメーション遷移を使用するため, Animator コンポーネントは必須です。 root motion は必ず無効にするのが重要です。アニメーションコントローラーを作成するために, Auto Generate Animation をクリック(または自分で作成)し,アニメーションコントローラーをボタンの Animator コンポーネントに追加してください。

それぞれの(None を除く) Transition オプションは,遷移をコントロールする追加オプションを提供します。以下ではそれぞれの詳細についてみていきます。

色合い

プロパティ: 特徴:
Target Graphic インタラクションコンポーネントに使用するグラフィック。
Normal Color コントロールの通常色。
Highlighted Color ハイライトされている時のコントロールの色。
Pressed Color 押下されている時のコントロールの色。
Disabled Color 無効時のコントロールの色。
Color Multiplier それぞれの Transition の色にこの値を乗算します。これを用いると,元の色が白以下(または完全なアルファ以下)のグラフィック要素の色(またはアルファチャネル)を明るくするために 1 より大きい色を作成することができます。
Fade Duration あるステートからほかのステートへフェードする秒単位の所要時間。

Spriteのスワップ

プロパティ: 特徴:
Target Graphic 通常使用するスプライト
Highlighted Sprite コントロールがハイライトされている時に使用するスプライト
Pressed Sprite コントロールが押下されている時に使用するスプライト
Disabled Sprite コントロールが無効の時に使用するスプライト

アニメーション

プロパティ: 特徴:
Normal Trigger 通常使用するアニメーショントリガー
Highlighted Trigger コントロールがハイライトされている時に使用するトリガー
Pressed Trigger コントロールが押下されている時に使用するトリガー
Disabled Trigger コントロールが無効の時に使用するトリガー
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