パーティクルシステム(Shuriken)
楕円パーティクル エミッタ(旧パーティクルシステム)

パーティクル システム (Unity3.5以前の旧Particlesシステム)

Particles は主に3次元空間に2Dのイメージを描画します。煙,火,水滴,落ち葉などのようなエフェクトに主に利用されます。 Particlesシステム は三つのコンポーネントでできています。それは Particles Emitter, Particles Animator , Particles Rendererです。 もし静的なParticlesを作りたいなら,Particles EmitterとParticles Rendererを一緒に使いましょう。 Particles Animatorは違った方向に動かしたらり,色を変更したりするときに使います。 また,スクリプトでそれぞれのParticlesを独立した動きもつけることもできます。ですので,独自の振る舞いをしたい場合はスクリプトで行うと良いでしょう。

This section describes the various components available in the legacy particle system.

パーティクルシステム(Shuriken)
楕円パーティクル エミッタ(旧パーティクルシステム)