Toggleコントロールはユーザーがオプションのオンとオフを切り替えることができるチェックボックスです。
Property: | Function: |
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Interactable | コンポーネンがインプットを受け付けるかどうか。 Interactableを参照。 |
Transition | ユーザーのアクションに対してビジュアル面でのコントロールの反応の仕方を決定するプロパティです。Transition Optionsを参照。 |
Navigation | コントロールの配列を決定するプロパティです。Navigation Optionsを参照。 |
Is On | トグルのスイッチが初めからオンになっているかどうか。 |
Toggle Transition | 値が変更された時のトグルのグラフィック的な反応の仕方です。オプションは_None(例:チェックマークは単純に表示と非表示)と_Fade(例:チェックマークがフェードインもしくはフェードアウトする)。 |
Graphic | チェックマークで使用する画像。 |
Group | Toggle Group は(もしあれば) トグルが属するグループです。 |
Property: | Function: |
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On Value Changed |
UnityEvent はトグルがクリックされた時に呼び出されるイベントです。イベントはbool 型のダイナミック引数として送ることが可能です。 |
また,複数のトグルを一つのToggle Groupに結合させることも可能です。オプションのセットの一つのみを一度にオンにすることができます。
トグルには_On Value Changed_と呼ばれるシングルイベントがあります。これはユーザーが現在の値を変更した時に応答します。新しい値はboolean
パラメーターとしてイベントファンクションに渡されます。トグルの含まれる一般的な使用例は: