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MonoDevelopについて

コンソール

ステータスバーをダブルクリックするか, Window->Console を選択すると Console が開きます。

エディターのコンソール
エディターのコンソール

Consoleはゲーム内のエラーや警告,そしてデバッグとしてアウトプットしたメッセージを表示します。このメッセージは, Debug.Log() や Debug.LogWarning , Debug.LogError() を使用して定義することができます。コンソールに表示されたメッセージをダブルクリックして,特定のスクリプトを呼び出す事も出来ます。コンソールツールバーには他にもいくつかのオプションがあります。

コンソールのコントロールツールバーはデバッグ出力のフィルターを行います
コンソールのコントロールツールバーはデバッグ出力のフィルターを行います
  • Clear を押すとConsoleに表示されているメッセージを全て削除します。
  • Collapse が有効の場合,同一のメッセージは一度しか表示されません。
  • Clear on play が有効の場合,ゲームを開始するときにConsoleに表示されている全てのメッセージを削除します。
  • Error Pause が有効の場合, Debug.LogError() が発生した際にゲームを停止させます。 Debug.Log() の場合は停止しません。
  • Open Player Log を押したとき,Player Logをテキストエディタで開きます(MacOSXの場合は,.logファイルを開くためのコンソールアプリで開きます)。
  • Open Editor Log を押したとき,エディターログをテキストエディタで開きます(MacOSXの場合は,.logファイルを開くためのコンソールアプリで開きます)。
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