イベントシステムマネージャー
Physics 2D Raycaster

グラフィックレイキャスター

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Graphic Raycaster はキャンバスへのレイキャストに使われます。レイキャスターはキャンバス上にある全てのグラフィックを監視し,どのグラフィックにヒットしたのかを決定します。

グラフィックレイキャスターは前にある2D,または3Dのオブジェクトが壁になっている場合と同様に,邪魔なグラフィックを無視することができます。この要素のレイキャスティングの順序を前後に強制する処理を施したい場合は,手動で優先度を適用することもできます。

プロパティ

プロパティ: 特徴:
Script
イベントシステムマネージャー
Physics 2D Raycaster