Unityのショートカットキー
シーンを構築する

Preferences

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Unityには,Preferencesパネルがいくつかありますが,これらを使ってエディターの動作をカスタマイズすることができます。

一般(General)

Auto Refresh アセットが変更された時,自動でエディターがアセットをアップデートする
Always Show Project Wizard スタート時にプロジェクトウィザードを表示する(デフォルトでは,起動時にAltキーを押しっぱなしにしている時のみ表示される)
Compress Assets On Import インポート時に,アセットを自動的に圧縮する
OSX Color Picker OSXネイティブのカラーピッカーをUnity独自のものに代える
Editor Analytics エディターがUnityに情報を自動的にセンドバックすることを許可する
Show Asset Store search hits プロジェクトブラウザ中にストアの無料/有料アセットの数を表示する
Verify Saving Assets 終了時にアセットが個々にセーブされたか確認する
Skin (Pro Only) エディターで使用するカラースキームを選択する。Proユーザーはデフォルトのライトグレーの他,ダークグレーのオプションを利用できる

外部ツール(External Tools)

External Script Editor スクリプトファイルを開くのに使うアプリケーションを指定する
External Script Editor Args Windowsのみ どのような引数を外部のスクリプトエディターに渡すか。 $(File)は開くファイルのパスに置き換えられます。 $(Line)はジャンプすべき行番号に置き換えられます。詳しくは下記の例を参照してください。
Editor Attaching 外部スクリプトエディターのコントロール下でUnityのデバッグ機能の実行を許可する
Image Application 画像ファイルを開くのに使うアプリケーションを指定する
Asset Server Diff Tool アセットサーバ使用時,ファイル不一致を解決するアプリケーションを指定する
Android SDK Location Android SDKフォルダのある場所を指定する
iOS Xcode 4.x support iOSのビルドターゲットとして,Xcode 4.xのサポートを有効にする

スクリプトエディターの引数の例:

Gvim/Vim --remote-tab-silent +$(Line) "$File"

Notepad2 -g $(Line) "$(File)"

Sublime Text 2 "$(File)":$(Line)

Notepad++ -n$(Line) "$(File)"

カラー(Colors)

このパネルでは選択したカラーで,様々なユーザーインタフェース要素が表示されます。

キー(Keys)

このパネルでは設定したキーストロークで,Unityの様々なコマンドを実行できます。

キャッシュサーバ(Cache Server)

Use Cache Server キャッシュサーバを有効にします
IP Address 有効の場合,キャッシュサーバのIPアドレスを設定します
Unityのショートカットキー
シーンを構築する