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Preferences

Unityには,Preferencesパネルがいくつかありますが,これらを使ってエディターの動作をカスタマイズすることができます。

一般(General)

Auto Refresh アセットが変更された時,自動でエディターがアセットをアップデートする
Always Show Project Wizard スタート時にプロジェクトウィザードを表示する(デフォルトでは,起動時にAltキーを押しっぱなしにしている時のみ表示される)
Compress Assets On Import インポート時に,アセットを自動的に圧縮する
OSX Color Picker OSXネイティブのカラーピッカーをUnity独自のものに代える
Editor Analytics エディターがUnityに情報を自動的にセンドバックすることを許可する
Show Asset Store search hits プロジェクトブラウザ中にストアの無料/有料アセットの数を表示する
Verify Saving Assets 終了時にアセットが個々にセーブされたか確認する
Skin (Pro Only) エディターで使用するカラースキームを選択する。Proユーザーはデフォルトのライトグレーの他,ダークグレーのオプションを利用できる

外部ツール(External Tools)

External Script Editor スクリプトファイルを開くのに使うアプリケーションを指定する
External Script Editor Args Windowsのみ どのような引数を外部のスクリプトエディターに渡すか。 $(File)は開くファイルのパスに置き換えられます。 $(Line)はジャンプすべき行番号に置き換えられます。詳しくは下記の例を参照してください。
Editor Attaching 外部スクリプトエディターのコントロール下でUnityのデバッグ機能の実行を許可する
Image Application 画像ファイルを開くのに使うアプリケーションを指定する
Asset Server Diff Tool アセットサーバ使用時,ファイル不一致を解決するアプリケーションを指定する
Android SDK Location Android SDKフォルダのある場所を指定する
iOS Xcode 4.x support iOSのビルドターゲットとして,Xcode 4.xのサポートを有効にする

スクリプトエディターの引数の例:

Gvim/Vim --remote-tab-silent +$(Line) "$File"

Notepad2 -g $(Line) "$(File)"

Sublime Text 2 "$(File)":$(Line)

Notepad++ -n$(Line) "$(File)"

カラー(Colors)

このパネルでは選択したカラーで,様々なユーザーインタフェース要素が表示されます。

キー(Keys)

このパネルでは設定したキーストロークで,Unityの様々なコマンドを実行できます。

キャッシュサーバ(Cache Server)

Use Cache Server キャッシュサーバを有効にします
IP Address 有効の場合,キャッシュサーバのIPアドレスを設定します
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