静的ゲームオブジェクト
プロパティの編集

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Inspector を使って,多くの様々なタイプの Property を見たり編集したりすることができます。

インスペクターにゲームオブジェクトのコンポーネントが表示されている
インスペクターにゲームオブジェクトのコンポーネントが表示されている

When you select a GameObject in the Hierarchy or Scene View, the Inspector will show the Properties of all Components and Materials on that object and allow you to edit them. For a custom Script component, the public variables of that script are also shown in the inspector and can be viewed and edited like the properties of Unity’s built-in components. This allows you to set parameters and default values in your scripts easily without modifying the code.

さらにインスペクターは,選択されたテクスチャ,3Dモデル,フォントなどの各種アセットのインポートオプションを表示するのにも使われます。 さらにシーンおよびプロジェクトを問わず広範に適用される設定のいくつかは Inspector で見ることができます。そのような例として, Settings Managers があります。

This section of the manual explains the various things the inspector can do and how you can make use of them.

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