実行時のプレハブのインスタンス化
型にはまったゲーム入力

入力

Unityはゲームで使用する入力デバイス(キーボード,ジョイパッド,etc…)をサポートするだけでなく,タッチスクリーンやモバイルデバイスの動きを検出する機能もサポートしています。これらの入力タイプは次のセクションで説明します。

また,UnityはコンピュータのマイクやWebCamでの音声・ビデオデータの入力も利用することが可能です。それらについてはAudioGraphicsセクションを参照してください。

実行時のプレハブのインスタンス化
型にはまったゲーム入力