Contrast Enhance エフェクトは特定のカメラによるコントラストを改善します。画像処理アプリケーションでよく知られているunsharp mask(アンシャープマスク処理)を用いてます。
画像にブラーが適用された場合,隣接するピクセルの色は一定の範囲で均一化され,シャープエッジが緩和されます。しかし,平坦な色の領域は比較的変わりません。アンシャープマスクの背後にある考え方は,画像自体のブラーのかかった(“シャープ”でない)画像と比較する,ということです。ピクセルの間の明るさの違いはオリジナルと対応するブラーのかかった画像のピクセルは,そのピクセルが隣接するピクセルに対してどれだけのコントラストがあるかを示しています。そのピクセルの明るさは,ローカルコントラストに比例して変更されます。ピクセルがブラーの結果暗くなったピクセルは隣り合わせのピクセルよりも明るいはずであり,明るさはさらに増して,もしピクセルがブラーの後に暗くなった場合はさらに暗くなります。この効果で,詳細がもっとも顕著である画像の領域でコントラストが大きくなります。アンシャープマスクのパラメータは色がブラーがかかるピクセル半径であり,明るさが変更ある度合いは以下のコントラストの“Threshold”(しきい値)によって決定され,この値より低い場合は明るさが変更されません。
その他の image effects 同様,この効果は Unity Pro 専用です。 必ず,Pro Standard Assets をインストールしてください。
プロパティ: | 特徴: |
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Intensity | コントラスト エンハンスの強度。 |
Threshhold | コントラスト エンハンスのしきい値,この値以下では適用されない。 |
Blur Spread | コントラストの比較を行うことになる半径。 |
This effect requires a graphics card that supports Shader Model 2. See the Graphics Hardware Capabilities and Emulation page for further details and a list of compliant hardware.