Unityのオープンソースコンポーネントを始めるという私たちの決定と共に,私たちの顧客とユーザーを結びつけることは私たちにとって重要なことです。これは,我々は所有するソースをあなたに安全かつ柔軟に提供したいということを意味します。私たちはまた,共同作業への参加とコミュニティの開発を歓迎します。それは私たちのコミュニティが以前では不可能だった方法でUnityを拡張することができるようになって欲しいという私たちの期待でもあります。
オープンソースは確かに新しい概念ではありませんが,私たちは多くのUnityユーザーが以前,オープンソースプロジェクトに参加していない可能性があることを認識しています。したがって,私たちはあなたが始めるにあたり,役立って欲しいとこのガイドを一緒に入れました。
私たちは,分散バージョン管理を使用し,BitBucketの私たちのオープンソースコンポーネントのバージョンを管理します。これは,私たちのリポジトリをフォークするプロセスを通してあなたが変更と貢献を行い,あなたのフォークをクローニングし,変更をプッシュし,私たちがレビューするために引き出す要求を後公開することを意味します。これは,すべて,あなたにとって新しいことかもしれないので,私たちはこのガイドで例を示し,あなたの助けになるようにしました。また,Further Readingセクションにある様々なリンクを読むことをお勧めします。ライセンス等の質問は,FAQセクションで扱われています。