アニメーション ステート
アバター マスク

アニメーション遷移

Animation Transition は,ある Animation State から別のものに切り替えたときに何が起こるかを定義する。任意の時点でアクティブなAnimation Transitionはひとつのみです。

プロパティ: 特徴:
Atomic 遷移がアトミックか(中断が出来ない)
Conditions いつ遷移がトリガーされるか

Conditionは2つの部分から成ります:

  • An event parameter or an Exit Time, specifying a number which represents the normalized time of the source state (e.g. 0.95 means the transition will trigger, when we’ve played the source clip 95% through).
  • A conditional predicate, if needed (for example Less/Greater for floats).
  • パラメータ値(必要な場合)

2つのアニメーションクリップ間の遷移は,開始値と終了値をドラッグすることによって,重なりを調整することができます。

Transition solo / muteも参照してください

アニメーション ステート
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