ブルームおよびレンズフレア
ブラー

ブラーエフェクト

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

これは現在廃止されています。代わりにBlurを御覧ください

Blur エフェクトは,レンダリングされた画像をリアルタイムでブラーをかけます。

その他の Image Effect 同様,このエフェクトは Unity Pro 専用です。 必ず,Pro Standard Assets をインストールしてください。

シーンに適用された ブラーエフェクト
シーンに適用された ブラーエフェクト

プロパティ

プロパティ: 特徴:
Iterations The number of times the basic blur operation will be repeated. More iterations typically give a better result but each has a cost in processing time.
Blur Spread Higher values will spread out the blur more at the same iteration count but at some cost in quality. Usually values from 0.6 to 0.7 are a good compromise between quality and speed.

ハードウェアサポート

This effect requires a graphics card that supports Shader Model 2. See the Graphics Hardware Capabilities and Emulation page for further details and a list of compliant hardware.

ブルームおよびレンズフレア
ブラー