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このモジュールはタッチデバイスで動作するように設計されています。ユーザーの入力に反応して,タッチやドラッグのためにポインターイベントを送信します。モジュールはマルチタッチをサポートします。

モジュールは,現在タッチされた要素を計算するためにシーン設定された Raycaster を使用します。レイキャストはそれぞれ現在のタッチのために発行されます。

プロパティ

プロパティ: 機能:
Script

詳細

モジュールの流れは以下のようになっています

  • それぞれのタッチイベントに対して
    • If it is a new press
      • Send PointerEnter event (sent to every object up the hierarchy that can handle it)
      • Send PointerPress event
      • Cache the drag handler (first element in the hierarchy that can handle it)
      • Send BeginDrag event to the drag handler
      • Set the ‘Pressed’ object as Selected in the event system
    • If this is a continuing press
      • Process movment
      • Send DragEvent to the cached drag handler
      • Handle PointerEnter and PointerExit events if touch moves between objects
    • If this is a release
      • Send PointerUp event to the object that received the PointerPress
      • If the current hover object is the same as the PointerPress object send a PointerClick event
      • Send a Drop event if there was a drag handler cached
      • Send a EndDrag event to teh cached drag handler
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