Constant Force は,Rigidbody に一定力を素早く加えるためのユーティリティです。 これは,初速を大きくせずに,加速を重視する場合,例えばロケットのようなワンショットのオブジェクトに最適です。
プロパティ: | 特徴: |
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Force | The vector of a force to be applied in world space. |
Relative Force | The vector of a force to be applied in the object’s local space. |
Torque | The vector of a torque, applied in world space. The object will begin spinning around this vector. The longer the vector is, the faster the rotation. |
Relative Torque | Relative Torque ローカル空間で適用されるトルクのベクトル。 オブジェクトが,このベクトル_周辺_で回転し始めます。 ベクトルが長いほど,回転が速くなります。 |
加速しながら前進するロケットを作成するには,Relative Forceを正の Z 軸に沿って設定します。 次に, Rigidbod yの_Drag_プロパティを使用して,一定の最大速度を超えないようにします (ドラッグが高くなるほど,最大速度が下がります)。 Rigidbody で,ロケットが常に軌道上にあるよう,重力をオフにします。