シーンビューには素早く効率的に動き回るのに役立つナビゲーションをコントロールするセットがあります。
矢印キーの移動
を使用して,「歩き回る」ように,シーンの中を巡る事ができます。上下の矢印キーは,カメラが向いている方向の前方または後方にカメラを移動させます。左右の矢印キーは左右横向きにビューをパンします。 キーと矢印キーを一緒に押すとより速く移動できます。
ヒエラルキーのGameObjectを選択した場合,シーンビューにマウスを移動し,frame selection と呼んでいます。
’ を押すとオブジェクトが中心にくるようにビューは移動します。この機能は移動,回転,ズームはシーンビューナビゲーションにおいて鍵になる操作です。従ってUnityでは最大限に使いやすくするために,これらの操作について複数のやり方を用意しています。
ハンドツールがショートカット
)を選択した場合,以下のマウス操作が可能になります:Move: クリック&ドラッグでカメラを移動させます。
Orbit: キーを押しながらクリック&ドラッグでカメラを現在のピボットポイントの周囲を周回移動させます。このオプションは,ビューとして正投影である2Dモードでは使用できません。
Zoom: Altを押したまま,右クリックでシーンビューをズームします。Macでは Control を押しながらクリック&ドラッグでこれの代わりになります。
さらに
を押したままで行うと移動やズームが速くなります。より効率よくするために,これらのすべてのコントロールはどのトランスフォームツールが選択されていても使用できます。 最も便利なコントロールがどれになるかは使用しているマウスまたトラックパッドに依存します。
アクション | 3ボタンマウス | 2ボタンマウスまたはトラックパッド | 1ボタンマウスまたはトラックパッドのMac |
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移動 | を押しながら中ボタンをクリック&ドラッグ | を押しながらクリック&ドラッグ | 押しながらクリック&ドラッグ |
*回転 | 押しながらクリック&ドラッグ | 押しながらクリック&ドラッグ | 押しながらクリック&ドラッグ |
最大化 | 押しながら右ボタンクリック&ドラッグまたはホイールをスクロール | 押しながら右ボタンクリック&ドラッグ | 押しながらクリック&ドラッグまたは2本指スワイプ |
* 2Dモードでは使用できません。
Flythroughモードは,あなたが多くのゲームでナビゲートするのと同様に一人称で辺りを飛んでシーンビューをナビゲートすることができます。
フライスルーモードは,Perspective Modeのために設計されています。Isometric Modeでは,マウスの右ボタンを押しながらマウスを動かすと代わりにカメラが周回します。
2D mode ではフライスルーモードは使用できないことをできないことを注意してください。マウスの右ボタンを押したままマウスを移動すると,あなたはシーンビュー中をパンすることができます。
シーンビューの右上の隅にScene Gizmo があります。これはシーンビューカメラの現在の向きを表示し,カメラの視野角を素早く変更できます。
いずれかの腕をクリックするとその方向にシーンビューカメラをスナップできます。シーンギズモの真ん中,またはその下のテキストをクリックして Isometric Mode と Perspective Mode を切り替えてください。そして,シーンギズモの中央をShiftキーを押しながらクリックすると横からかつ少し上方から見ているシーンになる“ちょうど良い”角度の遠近図(パースビュー)にできます。
2D modeではXY平面を垂直に見たシーンのみですのでシーンギズモが表示されませんので注意してください。
トラックパッドを搭載したMacでは,2本の指でドラッグするとビューをズームできます。
また,3本の指を使用することで Scene Gizmo の腕をクリックする動作ができます:上下左右にドラッグしてシーンビューカメラを対応する方向にスナップします。MacOSX10.7 “Lion” の場合,この機能を有効にするためにはトラックパッドの設定を変更する必要があります: