Editor Version Release Dates
標準アセットはどのようにインストールまたはアップグレードしますか?

プロジェクト間でアセットをどのように再利用するか?

ゲームを作成する際,Unity はアセットに関する多くのメタデータを格納する (インポート設定,その他のアセットへのリンクなど)。 アセットを異なるプロジェクトに移したい場合,特定の方法があります。 次の方法で,この情報をすべて保ちつつ,プロジェクト間をアセットを簡単に移動できます。

  1. Project View で,エクスポートしたいすべてのアセット ファイルを選択します。
  2. メニューバーから Assets->Export Package… を選択します。
  3. パッケージに名前を付け,好きな場所に保存します。
  4. アセットを移したいプロジェクトを開きます。
  5. メニューバーから Assets->Import Package… を選択します。
  6. ステップ 3 で保存したパッケージ ファイルを選択します。

ヒント

  • パッケージをエクスポートする際,Unity はすべての依存関係もエクスポートできます。 そのため,例えば,Scene を選択し,すべての依存関係と共にパッケージをエクスポートする場合,シーンに表示されるすべてのモデルやテクスチャ,その他のアセットもエクスポートされます。 これにより,すべて手動で突き止めることなく,アセットの集合を素早くエクスポートできます。
  • Unity アプリケーションの隣にある Standard Packages フォルダにエクスポートされた パッケージを格納する場合,「Create New Project」ダイアログに表示されます。
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