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アニメーションクリップのループ

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アニメーションで作業する人が良く行う作業はループが正しく動作しているか確認することです。例えば,歩行サイクルに対応したアニメーションクリップが,似た位置で始まり,終了することが重要で(例えば,左足が地面に着地),足がスライドしてしまう,おかしな動きががないように確かめます。メカニムはこのために便利なツールを提供します。アニメーションクリップはポーズ,回転,位置によってループ出来ます。

アニメーションの開始または終了の点ををドラッグすることで,ループさせることができる全てのパラメータのループ適合性のカーブを見ることが出来ます。もし開始/終了マーカーを緑色のプロパティのカーブに配置すると,クリップは大体において正しくループします。Loop Match (ループ適合)のインジケータによって選択範囲でルーピングがどれだけ適切であるか示します。

Loop Pose が適切に適合していないクリップの範囲

Loop Poseが適切に適合してるクリップの範囲

Loop Match インジケータが緑であれば,(例えば)Loop Pose もポーズのループは画像の乱れがなくなります。

クリップのオプションの詳細については アニメーションクリップリファレンス を参照して下さい。

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