トランスフォーム
Unity Project での Mono DLL 使用

アセット コンポーネント

Asset はゲーム作成で使用するモデル,テクスチャ,サウンドやその他のコンテンツファイルです。

本項ではすべてのアセットの種類を通して コンポーネント について説明します。一般的なアセットの概要についてはアセット概要ページ を参照してください。

トランスフォーム
Unity Project での Mono DLL 使用