Unityが作成するSWFファイルを参照するには,ウェブブラウザにAdobe Flash Player 11.2より新しい必要があり,http://get.adobe.com/flashplayer/ からダウンロードできます。もしFlash Playerがすでにインストールされている場合,http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507.html を参照して,最低でも11.2のバージョンであることを確認して下さい。Adobe Flash Player 11 はUnityが3Dレンダリングで必要とするStage 3D ハードウェアアクセラレーションされたグラフィックス レンダリング機能を導入しています。
システム要件については, http://www.adobe.com/products/flashplayer/tech-specs.html を参照して下さい。
これによりデバッグ(遅)から通常(速)バージョンのFlash Playerを,切り替えることが出来ます。Adobe AIRがインストールされていることを確認するか,http://get.adobe.com/air/ からダウンロードして下さい。Flash Player Switcherはhttps://github.com/jvanoostveen/Flash-Player-Switcher/downloads からダウンロード出来ます(FlashPlayerSwitcher.airを選択して下さい)。注意:現時点ではMac OS Xのみサポートしています。
Unityで開発を行いSWFファイルを作成するために,その他で必要となるAdobeツールやプラットフォームはありません。UnityがビルドするSWFファイルをFlashアプリケーションに埋め込むためには,Adobe FlashBuilder/PowerFlasher FDT/FlashDeveloper/その他 のいずれかと,熟練したFlash開発者が必要となります。知るべき点として: