初めてのFlash開発
Flash: ビルドと実行

Flash:セットアップ

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Unity for Flashのインストール

Unityが作成するSWFファイルを参照するには,ウェブブラウザにAdobe Flash Player 11.2より新しい必要があり,http://get.adobe.com/flashplayer/ からダウンロードできます。もしFlash Playerがすでにインストールされている場合,http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507.html を参照して,最低でも11.2のバージョンであることを確認して下さい。Adobe Flash Player 11 はUnityが3Dレンダリングで必要とするStage 3D ハードウェアアクセラレーションされたグラフィックス レンダリング機能を導入しています。

システム要件については, http://www.adobe.com/products/flashplayer/tech-specs.html を参照して下さい。

Flash Player Switcher

これによりデバッグ(遅)から通常(速)バージョンのFlash Playerを,切り替えることが出来ます。Adobe AIRがインストールされていることを確認するか,http://get.adobe.com/air/ からダウンロードして下さい。Flash Player Switcherはhttps://github.com/jvanoostveen/Flash-Player-Switcher/downloads からダウンロード出来ます(FlashPlayerSwitcher.airを選択して下さい)。注意:現時点ではMac OS Xのみサポートしています。

他のAdobeツール/プラットフォーム

Unityで開発を行いSWFファイルを作成するために,その他で必要となるAdobeツールやプラットフォームはありません。UnityがビルドするSWFファイルをFlashアプリケーションに埋め込むためには,Adobe FlashBuilder/PowerFlasher FDT/FlashDeveloper/その他 のいずれかと,熟練したFlash開発者が必要となります。知るべき点として:

  • 埋め込みアプリケーションは -swf-version=15 / fp11.2 にセットすること
  • flash embeds wmode は direct にセットすること
初めてのFlash開発
Flash: ビルドと実行