エディター概要
Visual Studio C# 統合

ネットワーク エミュレーション

Unity のネットワーキング機能の一部として,より低速のインターネット接続をエミュレートして,低帯域幅エリアのユーザーのためにゲーム体験を試験できます。

ネットワーク エミュレーションを有効にするには,Edit->Network Emulation に移動し,必要な接続速度エミュレーションを選択します。

ネットワーク エミュレーションの有効化
ネットワーク エミュレーションの有効化

技術的詳細

ネットワーク エミュレーションは,Network および NetworkView クラスに対するネットワーキング トラフィックでのパケットの送信を表示します。 エミュレートされた接続速度が下がると共に,Ping はすべてのオプションに対して人為的にインフレートされ,インフレーション値が増加します。 Dial-Up 設定で,最悪の接続をシミュレートするため,パケットの損失や矛盾が導入されます。 エミュレーションは,サーバーまたはクライアントのいずれの役割に関係なく,持続します。

ネットワーク エミュレーションは,Network および NetworkView クラスにのみ影響し,.NET ソケットを使用して記述された特別なネットワーキング コードを変更またはエミュレートしません。

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