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インスペクタ ロックおよびインスペクタ デバッグ モードは,ワークフローで役に立つ便利な 2 つのオプションです。

ロック

ロックにより,インスペクタの GameObject へのフォーカスを維持しつつ,その他の GameObject を選択できます。 インスペクタのロックを切り替えるには,インスペクタの右上のパッドロック アイコンをクリックするか,タブ メニューを開き,Lock を選択します。

1つめのインスペクターをロックし,2つめのインスペクターを表示することが出来ます。(menu: インスペクターメニューからAdd Tabを選択してください)

デバッグ/ノーマルモード

タブメニューのオプションに Normal モードと Debug モードがあります。通常,アセットやコンポーネントに対するカスタムエディターが有効な場合,それらを表示するようにしますが,時には直接プロパティを見たい時があります。デバッグモードでは単なるプロパティではなく専用のカスタムエディターが表示されており,プライベート変数が表示されています。(ただしプライベート変数はパブリック変数のように編集することは出来ません)

インスペクタのデバッグ モードにより,スクリプトおよびその他のコンポーネントでプライベート変数を検査できます。
インスペクタのデバッグ モードにより,スクリプトおよびその他のコンポーネントでプライベート変数を検査できます。

ロックモードと同様に,デバッグ/ノーマルモードは,それぞれのインスペクターに適用されるので,両方のモードを同時に使用することが可能です。

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