Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseUnityエディターはUnityに匿名のデータを送信するように設定されています。この情報はエディター情報はGoogle Analyticsで集められ,エディター機能の改良に使用されます。URIのURNにはUnityエディターが今までに使用したイベントや機能が含まれています。
Unityが集める情報は以下の通りです。
使用されたメニューアイテム 既に使用している機能,もしくは使用されていない機能を把握することで,メニューシステムを簡略化する助けになります。
ビルド時間 ビルド時間にどの程度の時間を取っているかを収集し,最適化の効果を把握する助けになります。
ライトマップのベイク 繰り返しになりますが,ライトマップをベイクするタイミングやレポートを提出してもらう事で,どの程度ライトマップを最適化するかを決める助けになります。
匿名の情報を送信したくない場合,エディター情報の解析をオフにすることができます。Unity Preferences の General タブの Editor Analytics のチェックを外してください。